
Interaktive Installation
DWISTER ist die digitale, interaktive Version des bekannten Spiels Twister, bei dem es darum geht, Körperteile nach Ansage an verschiedene Stellen des Spielfeldes zu setzen.
Die digitale Version besteht aus 16 mit Leds bestückten Platinen, welche die farbigen Kreise des Originalspiels ersetzen. In der Mitte jeder Platine befindet sich ein Helligkeits-Sensor, welcher reagiert, sobald ein Spieler Hand oder Fuss darauf platziert. Alle Bestandteile der Installation von uns selbst gefertigt - vom Rahmen über die Schaltpläne bis zum den selbst geätzten Platinen.
Das Projekt entstand im Rahmen des MADLabs, dem Institut für Interaktive Medien in der Hochschule Mannheim gemeinsam mit Ann-Kristin Stock und Prof. Hartmut Wöhlbier.
Mit dem Projekt konnten wir den Merz Kommunikations-Preis 2009 gewinnen.

Plakatgestaltung & Merchandise
Das MADLab ist eine Einrichtung des Instituts für interaktive Medien an der Hochschule Mannheim. Es gibt den Studierenden die Möglichkeit eigenständig an Projekten zu arbeiten, welche Technik und Design miteinander verknüpfen. Als studentische Hilfskraft im Institut bin ich seit Frühjahr 2009 an der Planung und Bekanntmachung des MADLabs beteiligt.

3D-Visualisierung & Characterdesign
Entwicklung, Ausarbeitung und anschliessende Animation eines Characters, mit Hilfe des Programms Cinema 4D.
Musik: 'today is groove' performed by sebteix

Artikelgestaltung für Fakultätsmagazin
Artikelgestaltung zum Thema 'Leben und Arbeiten in Stockholm'für das Fakultätsmagazin KOMMA der Hochschule Mannheim, als Anreiz für ein mögliches Auslandssemester.

Ausstellungskonzept
Die Ausstellung 'WÜRDE' beschäftigt sich mit dem fiktiven Begriff und versucht verschiedene Facetten darzustellen. Ein Austellungskonzept mit Film, Animation, Fotografie und Plastiken.

Typografische Flashanimation
Der Song Seven Nation Army der Band The White Stripes wurde digital in Bewegung gesetzt. Hierzu wurde der Liedtext animiert, um so die Bilder und Stimmung des Songs darzustellen.

Verschiedene Vektorgrafiken
Plakatreihe für eine fiktive Partnervermittlung. EBook Interface-Gestaltung. Kong-Grafik für das Fakultätsprojekt 'The Free Wall'.

Navigationskonzept für ein Parkhaus
Entwicklung eines 'Tapetensystems' für das Einkaufszentrum Galerie Neustädter Tor in Giessen, mit dessen Hilfe der Besucher sein Auto leicht wiederfindet.

Typografische Arbeit mit fremden Zeichen
Das Booklet beschäftigt sich mit den Japanischen Schriftzeichen und gibt neben der geschichtlichen Entwicklung einen Überblick über die verschiedenen Schriftarten.

Sammlung von Projekten aus dem 2. Semester
Zusammenfassung der entstandenen Projekte des 2. Semesters in einem Booklet. Hierbei war mir eine durchgängige Gestaltung wichtig, ohne von den Arbeiten abzulenken.

Sammlung typografischer Arbeiten
Im Booklet befinden sich verschiedene Arbeiten zum Thema Typografie. Auf experimentelle Weise wurde die Wirkung und Anmutung von Buchstaben dargestellt.


Zur Zeit studiere ich Kommunikationsdesign im 6. Semester an der Hochschule Mannheim und bin nebenbei als freiberufliche Gestalterin tätig.

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Katharina Boepple
mail@katharina-boepple.de